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<title>回忆！随时间消失掉的天赋与技能 猎人篇_ARPG 游戏专区</title>
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  <div class="title">
   <h2>回忆！随时间消失掉的天赋与技能 猎人篇</h2>
  </div>
  <!-- /title -->
  <div class="info"> <small>时间:</small>2013-06-13 22:19<small>来源:</small>wow.arpggame.com <small>作者:</small> <small>点击:</small>
   <script src="/plus/count.php?view=yes&aid=1248&mid=1" type='text/javascript' language="javascript"></script>
   次</div>
  <!-- /info -->
  
  <div class="intro">回忆！随时间消失掉的天赋与技能 猎人篇</div>
  
  <div class="content">
   <table width='100%'>
    <tr>
     <td>
      <p>　　像现实中某些动物一样，魔兽中的一些技能也随着时间的流逝，被暴雪偷猎至灭绝了。</p>
<p>　　尽管一些技能是那么的有趣，便捷，甚至被称为神技。但暴雪还是无情的给删除了。</p>
<p>　　猎人篇：</p>
<p style="text-align: center"><img alt="回忆！随时间消失掉的天赋与技能 猎人篇" src="http://img.arpggame.com/wow/2013/06/13/221091571148.jpg" /></p>
<p>　　<strong>1.鹰眼(天赋)3/3</strong>使你的远程攻击距离延长6码。</p>
<p>　　在那个远程技能普遍35码，FS冰箭30码的时代，这个天赋给予了LR41码的超远射程。对某些职业，操作娴熟的LR完全能做到完美风筝到死。 后来暴雪取消了此天赋，将所有职业远程技能统一制定为40码(极少数除外)，这个看上去公平的改动实际上是个失败之举。暴雪自扇耳光的行为不可计数。</p>
<p>　　<strong>2.野兽知识(技能)</strong>使你可以看到野兽的具体数据</p>
<p>　　最早LR的BB系统是很有趣的，不同的BB有不同的特性，不同的喜爱食物，特殊BB那就是的确有特殊的地方。BB会饿，会生气，饿久了就会叛 变，让人觉得自己的确是养了一个伙伴。如今暴雪统一了BB的生命，防御，攻速。BB不用喂，不会饿，死了直接拉起来不生气。暴雪使之成为了一个攻工具，有 伤害，有技能用的辅助工具。</p>
<p>　　<strong>3.野兽之眼(神技之一)</strong>使你可以通过宠物的视角进行游戏并控制宠物</p>
<p>　　一个集有趣，实用，欢乐的技能，施放后，玩家操作自己的宠物来进行各种活动，可以自由跑动，打怪拉怪，以及千奇百怪的使用方式。不用的BB有不 同的技能，比如用猫科时，可以控制BB潜行去引怪，或者直接杀怪都行，最早BB打怪也是有经验的。千言万语难以形容取消这个技能遗憾。</p>
<p>　　<strong>4.乱射(技能)</strong>AOE技能</p>
<p>　　记得当时暴雪删除乱射的理由是，LR不太可能射击后，箭从天上掉下来。这个技能的效果和FS冰雨SS火雨是一样的需要引导，伤害不乐观，大量A 怪时需要用到。以前LR的多重射击有个数限制还有CD，不能用来大量A怪，自从乱射删除后，暴雪解除了多重的个数限制和CD。这对众多LR来说都是一个实 打实的加强。值得记忆的是乱射这个技能名~</p>
<p>　　<strong>5.灵猴守护/龙鹰守护(技能)</strong>前者提供18%的近战闪躲，后者是雄鹰+灵猴的合体技</p>
<p>　　18%的闪躲对于很多近战来说是可怕的存在，暴雪在开80级时删除了灵猴守护，新增龙鹰守护，提供15%远程强度和18%闪躲。开CTM时有不知原因的删除了龙鹰守护，大概是考虑到18%的闪躲太那啥?又或许暴雪想要简化LR的操作要求。</p>
<p>　　<strong>6.野性守护(技能)</strong>提供XX点自然抗性</p>
<p>　　在以往的版本，抗性在某些情况下是十分重要的属性，LR的野性守护可以为小队提供自然抗性，后来暴雪删除抗性一说，此技能也从此消失。</p>
<p>　　<strong>7.野兽守护(技能)</strong>使你可以不被其他追踪效果追踪到</p>
<p>　　玩LR有个最大的便利就是追踪，以前很多RL都是LR来担任也是这个原因。追踪人型后，LR成为杀小号，找怪的利器，而开启此守护后，LR无法被追踪。</p>
<p>　　<strong>8.猛禽一击(技能)</strong>古老的近战技能</p>
<p>　　LR出生的初始技能，毒蛇要3级，奥射更在后面且有6秒CD。LR要10级才能抓BB!这10级是多少新手LR的噩梦。一身白装灰装，射两下怪到了跟前就用猛禽一击打，最早移动时是不能读远程条的。没有猛禽一击，估计很多LR没到10级就要删号。</p>
<p>　　<strong>9.猫鼬撕咬(技能)</strong>同猛禽一样古老</p>
<p>　　同为近战技能，猫鼬大概在20+级的样子出现，那时LR有了BB，近战技能已用的少了。记忆中当时如果玩生存那么猫鼬还是个强势技能，暴击高，瞬发，CD短。不过，暴雪后来连LR近战武器都删了，这些技能怎能不删?</p>
<p>　　<strong>10.反击(天赋技能)</strong>在招架后使用反击敌人并缴械敌人X秒</p>
<p>　　生存中层数天数，需要加几点招架才能点出来，怀疑生存就是暴雪想要弄得远近双修LR。不过要让LR出招架不是一件容易的事，缴械在当时更是强势 的一种控制。什么猫头鹰缴械，DZ有缴械，XXX都有缴械，那时根本是扯谈。那时对怪缴械，怪的伤害起码要少5、60%，对玩家缴械，技能都打不出来。</p>
<p>　　暴雪还删过一些LR的技能，年代久远，不一一列举了。天赋就不说了，现在已经不存在天赋树了。在这些删删改改过后，LR由一个操作要求极高才能 玩好的职业，变成了爆发伤害极高，操纵被大大简化的职业。移动时可以自动射击以及盲区的删除，LR从此不再考虑距离的问题，至少距离不再是LR致命的死 门。</p>
<p style="text-align: center">　　<span style="color: #993300"><span style="font-size: 25px"><strong>5.1夺岛奇兵版本专题</strong></span></span></p>
<p style="text-align: center">　　<span style="color: #800000"><span><span style="color: #800000"><span style="font-size: 20px"><span>5.1版本官方补丁说明文档</span></span></span></span></span><span><span>&nbsp;| </span></span><span style="color: #800000"><span style="font-size: 20px"><span><span>全职业天赋技能改动</span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center">　　<span style="font-size: 20px"><span style="color: #800000">装备升级系统</span></span><span> | </span><span style="font-size: 20px"><span style="color: #800000">10人和25人CD分离</span></span></p>
<p style="text-align: center">　　<span style="font-size: 15px"><span style="color: #800000"><strong>永春台副本攻略</strong></span><span style="color: #800000"><strong>&nbsp;| </strong></span></span><span style="font-size: 15px"><span style="color: #800000"><strong>恐惧之心攻略</strong></span><span style="color: #800000"><strong>&nbsp;| </strong></span></span><span style="font-size: 15px"><span style="color: #800000"><strong>恐惧之心随机攻略</strong></span></span></p>
      
      </td>
    </tr>
   </table>
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